Verlassene Raumschiffe, vergessene Technologie – und vier Völker ohne Heimatplaneten, die sie erkunden wollen.
So spielt es sich
Spielplan aufbauen — ihr legt die Sektoren versetzt aneinander und füllt die entstehenden Lücken mit Zwischenräumen und Außensektoren.
Neues Volk wählen — die vier neuen Völker haben keinen Heimatplaneten und starten mit nur einem Gebäude auf einem Asteroiden oder Protoplaneten.
Schiff erkunden — du setzt ein Erkundungs-Shuttle auf ein Schiff der Verlorenen Flotte, das von deinen Planeten aus erreichbar ist.
Schiffsvorteile nutzen — erkundete Schiffe geben dir zusätzliche Aktionen, Allianzmarker und Basistechnologien, die Twilight zudem Artefakte.
Neue Planeten besiedeln — auf Protoplaneten brauchst du drei Terraformingschritte, für Asteroiden einen Gaiaformer.
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