Fünf Steine in einer Reihe, drei Ringe aus dem Spiel – Kris Burms Klassiker aus dem GIPF-Projekt.
So spielt es sich
Ringe platzieren — zu Beginn setzt du abwechselnd mit dem Gegner deine fünf Ringe auf das Spielfeld.
Markierungsstein legen — in deinem Zug legst du einen Stein deiner Farbe in einen deiner Ringe.
Ring ziehen — du ziehst den Ring in gerader Linie weiter und kannst dabei Steine überspringen, aber keinen anderen Ring.
Steine umdrehen — jeder Stein, über den dein Ring gezogen wird, ändert seine Farbe.
Fünferreihe kassieren — bildest du fünf Steine deiner Farbe in einer Reihe, nimmst du sie vom Brett und entfernst einen deiner Ringe; wer zuerst drei Ringe entfernt, gewinnt.