Vier neue Helden betreten Andor – jeder bringt einzigartige Fähigkeiten mit, die bisherige Taktiken auf den Kopf stellen.
So spielt es sich
Helden wählen — statt eines klassischen Helden wählt ihr einen der vier neuen Charaktere mit einzigartigen Sonderfähigkeiten.
Wassergeist und Rabe — Hüterin Kheela bringt einen Wassergeist mit, Fährtenleser Fenn besitzt einen Raben für neue Aktionen.
Erweiterte Reichweite — die Tarus-Heldin Rhega kann Kreaturen auf angrenzenden Feldern angreifen und verändert damit die Kampftaktik.
Zu sechst spielen — mit der Erweiterung spielt ihr Andor erstmals zu fünft oder sechst und verteilt Aufgaben auf mehr Schultern.
Alle Legenden spielbar — die neuen Helden funktionieren mit allen Legenden aus dem Grundspiel und dem Sternenschild.
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