Türme ragen über das Land – wer eine feindliche Spielfigur erwischt, hält sie als Geisel.
So spielt es sich
Plättchen legen — du ziehst ein Landschaftsplättchen und legst es regelkonform ans bestehende Spielfeld an.
Turm bauen oder erhöhen — statt einen Gefolgsmann zu setzen, darfst du ein Turmstück auf ein bestehendes Turmfeld stellen und so den Turm um eine Etage erhöhen.
Gefangene nehmen — nach dem Erhöhen kannst du jeden gegnerischen Gefolgsmann innerhalb der Reichweite (= Turmhöhe in Feldern) gefangen nehmen und aus dem Spiel nehmen.
Gefolgsmann einsetzen — alternativ setzt du wie gewohnt einen Gefolgsmann auf das neu gelegte Plättchen.
Auslösen oder tauschen — Gefangene können gegen eigene Gefangene getauscht oder für 3 Punkte freigekauft werden.