Miniboss-Karte, Goldmünzen, neue Karten – der dritte Standalone-Teil dreht die Dungeon-Schraube weiter.
So spielt es sich
Boss und Miniboss wählen — du startest mit deinem Hauptboss und einem Miniboss-Charakter der eine Sonderfähigkeit mitbringt.
Münzen verdienen — besiegte Helden hinterlassen manchmal Goldmünzen die für besondere Aktionen außer der Reihe eingesetzt werden.
Räume ausbauen — du legst Raumkarten aus die Helden mit passenden Symbolen in deinen Dungeon locken.
Miniboss aktivieren — einmal pro Runde löst du die Spezialfähigkeit deines Minibosses aus um Helden umzuleiten oder Rivalen zu stören.
Seelen zählen — 10 Seelen bringen den Sieg; Helden die deinen Boss erreichen kosten Lebenspunkte.
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