Acht doppelseitige Glasstreifen und eine wandernde Glaser-Figur bestimmen, wo du bauen darfst – volle Streifen bringen sofort Punkte, überzählige Scheiben Abzüge.
So spielt es sich
Glasscheiben nehmen — du nimmst alle Scheiben einer Farbe aus einer Fabrik; die übrigen wandern in die Tischmitte.
Streifen befüllen — die genommenen Scheiben platzierst du auf dem Streifen, an dem deine Glaser-Figur steht, oder auf einem Streifen weiter rechts davon.
Streifen werten — ist ein Streifen vollständig belegt, wird er sofort gewertet: eine Scheibe wandert ins Palastfenster, der Streifen wird gewendet und kann erneut befüllt werden.
Überschuss abzählen — Scheiben, die nicht untergebracht werden konnten, bringen sofort Minuspunkte.
Glaser weiterziehen — bewegst du die Glaser-Figur nach rechts oder setzt sie zurück an den Anfang, bestimmst du, welche der acht Streifen du als Nächstes bebauen kannst.
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